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GAMESP - Physical and Virtual Games for education and social insertion of intellectually handicapped people

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                      GAMESP - Physical and Virtual Games for education and social insertion of                                                    intellectually handicapped people                    Objetivos El principal objetivo del proyecto es contribuir a la inserción familiar y social de jóvenes y adultos con discapacidad intelectual, mediante el uso de una serie de herramientas TIC y robóticas adaptadas a medida de sus necesidades. Este proyecto pone a su disposición un juego que, además de ser útil en el ámbito escolar como herramienta de aprendizaje, permitirá la interacción con la familia y la sociedad en general. Este producto se ha desarrollando de tal forma que el diferente nivel de habilidades intelectuales no suponga una desventaja para las partes que estén jugando, pudiendo disfrutar del juego ambas personas aunque sus características sean diferentes.  En el juego hay dos plataformas diferentes, una física por medio de los robots reales y tabl